novaFACTORY 3D: Neues Konvertierungstool
2D Polygone in CityGML-Gebäude konvertieren
Bei der 3D Datenerstellung stellt sich immer die Frage, wie die 3D Polygone erzeugt werden sollen. Im Grunde genommen gibt es die zwei folgenden Möglichkeiten. Per Triangulierung: Alle Polygone werden als Dreiecke zerlegt oder per Polygon: Die direkte Ausgabe als Vielecke. In CityGML sind beide Varianten möglich.
Mit dem neuen Tool in novaFACTORY 3D können nun 2D Polygone aus einer Shape-Datei in 3D CityGML-Gebäudemodelle konvertiert werden. Die triangulierten Daten haben den Vorteil, dass diese 3D Daten immer planar und einfach (z.B. frei von Löchern) sind, von den meisten Programmen lesbar und leicht weiter zu verarbeiten sind, bzw. weiter konvertiert werden können.
Die Highlight im Überblick:
- Geometrien in der Shape-Datei können entweder Multi-Polygone - bestehend aus einem oder mehreren Polygonen - oder einfache Polygone sein
- Inselflächen in Polygonen werden beachtet
- Einzel-Polygone aus einem Multi-Polygon können entweder in Gebäudeteile oder in getrennte Einzelgebäude umgewandelt werden
- Die Höheninformationen können in mehreren Arten, wie absolute und relative Höhen, bzw. mit unterschiedlichen Datenquellen - Attributfeld oder Kon-stante - angegeben werden, je nachdem wie diese Informationen zur Verfügung stehen
- Die Gebäude-ID kann aus der Shape-Datei bestimmt werden, z.B. durch angegebenen Präfix und Attributfeld
- Die Gebäudeattribute in CityGML, wie Objektattribute und generische Attribute, können flexibel und konfigurierbar aus anderen Datenquellen (Shape-Datei, CSV-Datei) einfach oder auch kombiniert übernommen und gesetzt werden
- Die Gebäudegeometrie kann durch Optionen gewählt werden: LoD 1-Solid, LoD 1-MultiSurface oder LoD 2
Last update:
28.06.2011
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